Simple Fix for Logitech F710 Wireless Gamepad not working properly with Windows Machines. Windows 7, 8, 8.1 and 10 If you have a question or you want to get in contact with me, find me on Twitter.

  • Logitech F710 Wireless Gamepad. The Logitech F710 Software adopts the Dual Shock II pad design with Xbox 360 compatible controls. Several PlayStation gamers will undoubtedly discover the gamepad right at home, but for the Xbox 360 group, the thumbstick placement might need a little getting made use of to.
  • Switch gamepad to X mode 7. Insert dongle 8. Win10 automatically install drivers for 'wireless gamepad f7102' hi there all 1st of all my win10 home x64 detects the controller, but does NOT install the drivers; 2nd installing logitech software for win10 was waste of time, nothing changed - uninstalled.
Size:Download

Getting started with

Logitech® Wireless Gamepad F710

English

Gamepad F710 features

Control

XInput games

DirectInput games

1. Left button/

Button is digital;

Button and trigger are digital

trigger

trigger is analog

and programmable*

2.

Right button/

Button is digital;

Button and trigger are digital

trigger

trigger is analog

and programmable*

3.

D-pad

8-wayD-pad

8-wayprogrammableD-pad*

4.

Two analog

Clickable for button

Programmable*

mini-sticks

function

(clickable for button function)

5.

Mode button

Selects flight or sports mode. Flight mode: analog sticks

control action and D-padcontrols POV; Status light is off.

Sports mode: D-padcontrols action and analog sticks

control POV; Status light is on.

6.

Mode/status

Indicates sports mode (left analog stick and D-pad

light

are swapped); controlled by Mode button

7. Vibration

Vibration feedback

Vibration feedback on/off*

button†

on/off

8.

Four action

A, B, X, and Y

Programmable*

buttons

9.

Start button

Start

Secondary programmable

action button*

10. Logitech

Guide button or

No function

button

keyboard’s Home key

11. Back button

Back

Secondary programmable

action button*

* Requires Logitech Profiler software installation

† Vibration function requires games that support vibration feedback. Please see your game’s documentation for more information.

Using game interface modes

Your new Logitech gamepad supports both XInput and DirectInput interface modes. You can switch between these two modes

by sliding a switch on the side of the gamepad. It’s recommended that you leave the gamepad in XInput mode, which is marked “X”

(1) on the gamepad side.

In XInput mode, the gamepad uses standard Windows XInput gamepad drivers. It is not necessary to install the included software CD unless you will be using the gamepad in DirectInput mode.

XInput is the most current input standard for games on the Windows operating system. Most newer games that support gamepads use XInput. If your game supports XInput gamepads and your gamepad is in XInput mode, vibration feedback and all gamepad controls should operate normally. If your game supports XInput gamepads and your gamepad is in DirectInput mode,

the gamepad will not function in the game unless it is switched to XInput mode or the gamepad is configured using the Logitech Profiler software.

DirectInput is an older input standard for games on the Windows operating system. Most older games that support gamepads use DirectInput. If your game supports DirectInput gamepads and your gamepad is in XInput mode, most features on the gamepad will function except that the left and right trigger buttons act as a single button, not independently, and vibration feedback is not available. For best support in DirectInput games, try putting the gamepad in DirectInput mode, marked “D” on the gamepad side (2).

Some games do not support either DirectInput or XInput gamepads. If your gamepad doesn’t work in either XInput or DirectInput modes in your game, you can configure it by switching it to DirectInput mode and using the Logitech Profiler software. The Logitech Profiler software cannot be used to configure the gamepad when it is in XInput mode.

Help with Setup

The gamepad doesn’t work

Check the USB connection.

The USB receiver works best plugged into a full-poweredUSB port. If you use a USB hub, it must have its own power supply.

Try plugging the USB receiver into a different USB port.

Ensure the batteries are making good contact.

Try using fresh batteries

If the wireless connection fails intermittently, try using the included USB extension cable.

In the Windows® Control Panel/Game Controllers screen, gamepad = “OK” and controller ID = 1.

Logitech Wireless Gamepad F710 Setup

Restart the computer.

The gamepad controls do not work as expected

Refer to “Using game interface modes” and “Features” in this guide to learn more about how XInput and DirectInput interface modes affect gamepad functioning.

Getting started with

Logitech® Wireless Gamepad F710

information

Important

rranty

andwa

compliance,

Safety,

Deutsch

Funktionen des Gamepad F710

Bedienelement

XInput-Spiele

DirectInput-Spiele

1.

Taste/Auslöser links

Taste digital,

Taste und Auslöser digital

Auslöser analog

und programmierbar*

2.

Taste/Auslöser

Taste digital,

Taste und Auslöser digital

rechts

Auslöser analog

und programmierbar*

3.

D-Pad

8-Wege-D-Pad

Programmierbares

8-Wege-D-Pad*

4.

Zwei analoge

Klickbar für

Programmierbar*

Mini-Joysticks

Tastenfunktion

(klickbar für Tastenfunktion)

5.

Modustaste

Du kannst zwischen Flugund Sport-Moduswählen.

Flug-Modus:Analog-Stickssteuern Aktion undD-Pad

steuert POV. Status-LEDaus.Sport-Modus:D-Pad

steuert Aktion und Analog-Stickssteuern POV.

Status-LEDein.

6.

Modus-/Status-LED

Anzeige des Sport-Modus(linkerAnalog-Stick

und D-Padvertauscht), Steuerung durch Modustaste

7.

Vibrationstaste†

Vibrationsfunktion

Vibrationsfunktion

ein/aus

ein/aus*

8.

Vier Aktionstasten

A, B, X und Y

Programmierbar*

9.

Starttaste

Starten

Sekundäre programmierbare

Aktionstaste*

10. Logitech-Taste

Guide-Tasteoder Taste

Keine Funktion

„Pos1“ auf der Tastatur

11. Zurück-Taste

Zurück

Sekundäre programmierbare

Aktionstaste*

* Installation der Software Logitech Profiler erforderlich

† Die Vibrationsfunktion muss vom jeweiligen Spiel unterstützt werden. Weitere Informationen dazu fndest Du in der Dokumentation zum Spiel.

Verwenden von Spieloberfächenmodi

Dieses neue Logitech-Gamepadunterstützt die Benutzeroberfächenmodi XInput und DirectInput. Du kannst mithilfe eines Schalters an der Seite des Gamepads zwischen diesen beiden Modi umschalten. Es ist ratsam, das Gamepad imXInput-Moduszu belassen,

der an der Seite des Gamepads mit „X“ (1) gekennzeichnet ist.

Gamepad

Im XInput-Modusgreift das Gamepad auf die standardmäßigenXInput-Gamepad-Treibervon Windows zurück. Du musst die mitgelieferte Software nur installieren, wenn Du das Gamepad imDirectInput-Modusverwenden möchtest.

XInput ist der aktuelle Eingabestandard für Spiele in WindowsBetriebssystemen. Die meisten neueren Spiele, die Gamepads unterstützen, verwenden XInput. Wenn Dein Spiel XInput-Gamepadsunterstützt und Dein Gamepad sich imXInput-Modusbefindet, sollten die Vibrationsfunktion und alleGamepad-Bedienelementenormal funktionieren. Wenn Dein SpielXInput-Gamepadsunterstützt und Dein Gamepad sich imDirectInput-Modusbefindet, funktioniert das Gamepad für dieses Spiel nur, wenn Du es in denXInput-Modusschaltest oder mithilfe der Software Logitech Profiler konfigurierst.

DirectInput ist ein älterer Eingabestandard für Spiele in WindowsBetriebssystemen. Die meisten älteren Spiele, die Gamepads unterstützen, verwenden DirectInput. Wenn Dein Spiel DirectInputGamepads unterstützt und Dein Gamepad sich im XInput-Modusbefindet, funktioniert das Gamepad bis auf zwei Ausnahmen normal: Linker und rechter Auslöser funktionieren als eine einzige Taste, nicht unabhängig voneinander, und die Vibrationsfunktion ist nicht verfügbar. Die optimale Unterstützung fürDirectInput-Spieleerhältst Du, indem Du das Gamepad in denDirectInput-Modusschaltest, der auf der Seite des Gamepads mit „D“ (2) gekennzeichnet ist.

Einige Spiele unterstützen weder DirectInputnoch XInput-Gamepads.Wenn das Gamepad in einem Spiel weder imXInput-Modusnoch

im DirectInput-Modusfunktioniert, kannst Du es konfigurieren, indem Du es in denDirectInput-Modusschaltest und die Software Logitech Profiler anwendest. Wenn sich das Gamepad im XInputModus befindet, kann es nicht mit der Software Logitech Profiler konfiguriert werden.

Probleme bei der Einrichtung?

Das Gamepad funktioniert nicht.

Prüfe die USB-Verbindung.

Das USB-Empfängermuss an einemUSB-Portmit voller Stromversorgung angeschlossen sein. Wenn Du einenUSB-Hubverwendest, muss dieser über eine eigene Stromversorgung verfügen.

Schließe den USB-Empfängeran einem anderenUSB-Portan.

Überprüfe, ob die Batterien richtig eingelegt sind.

Lege neue Batterien ein.

Wenn die kabellose Verbindung immer wieder unterbrochen wird, schließe das beigefügte USB-Verlängerungskabelan.

Stell im Dialogfeld „Gamecontroller“ der Windows®-System-steuerung Folgendes ein: Gamepad = „OK“ undController-ID= 1.

Starte den Computer neu.

Die Gamepad-Bedienelementefunktionieren nicht wie erwartet.

Weitere Informationen dazu, wie sich die Benutzeroberfächenmodi XInput und DirectInput auf das Funktionieren des Gamepads auswirken, findest Du in diesem Handbuch unter „Verwenden von Spieloberfächenmodi“ und „Funktionen“.

1 On

2

3

Français

Fonctionnalités du Gamepad F710

Commande

Jeux XInput

Jeux DirectInput

1.

Bouton/gâchette

Bouton numérique,

Le bouton et la gâchette

de gauche

gâchette analogique

sont numériques

et programmables*

2.

Bouton/gâchette

Bouton numérique,

Le bouton et la gâchette

de droite

gâchette analogique

sont numériques

et programmables*

3.

Croix multi-

Croix octodirectionnelle

Croix octodirectionnelle

directionnelle

programmable*

4.

Deux mini-sticks

Cliquable pour la fonction

Programmable*

analogiques

de bouton

(cliquable pour la fonction

de bouton)

5.

Bouton de mode

Sélectionne le mode Vol ou le mode Sport. Mode Vol:

les sticks analogiques permettent de contrôler

l’action et la croix directionnelle le PDV. Le témoin

lumineux de statut est éteint. Mode Sport: les sticks

analogiques permettent de contrôler le PDV et la croix

directionnelle l’action. Le témoin lumineux de statut

est allumé.

6.

Témoin d’état/

Indique le mode Sport (permutation du stick

de mode

analogique de gauche et de la croix directionnelle);

contrôlé par le bouton de mode

7.

Bouton

Retour de vibration

Retour de vibration

de vibration†

(activé/désactivé)

(activé/désactivé)*

8.

Quatre boutons

A, B, X et Y

Programmable*

d’action

9.

Bouton de

Démarrage

Bouton d’action secondaire

démarrage

programmable*

10. Bouton Logitech

Bouton Guide ou touche

Aucune fonction

Accueil du clavier

11. Bouton Précédent

Précédent

Bouton d’action secondaire

programmable*

* Nécessite l’installation du logiciel Logitech Profler

† La fonction de vibration nécessite des jeux prenant en charge le retour de vibration. Reportez-vousà la documentation de votre jeu pour en savoir plus.

Utilisation des modes d’interface de jeu

Votre nouveau gamepad Logitech prend en charge les modes d’interface XInput et DirectInput. Vous pouvez basculer entre

ces deux modes à l’aide d’un commutateur sur le côté du gamepad. Il est recommandé de laisser le gamepad en mode XInput, indiqué par la lettre X (1).

En mode XInput, le gamepad utilise les pilotes de gamepad XInput Windows normaux. Il n’est pas nécessaire d’installer le logiciel inclus, à moins que vous n’utilisiez le mode DirectInput.

XInput est le mode d’entrée le plus courant pour les jeux sur Windows. Les jeux les plus récents prenant en charge les gamepads utilisent le mode XInput. Si votre jeu prend en charge les gamepads XInput et si votre gamepad est en mode XInput, le retour de vibration et toutes les commandes du gamepad fonctionnent normalement.

Si votre jeu prend en charge les gamepads XInput et si votre gamepad est en mode DirectInput, le gamepad ne fonctionnera pas dans le jeu, à moins qu’il ne soit passé en mode XInput ou qu’il soit configuré avec le logiciel Logitech Profiler.

DirectInput est un ancien mode d’entrée pour les jeux Windows. Les jeux les plus anciens prenant en charge les gamepads utilisent le mode DirectInput. Si votre jeu prend en charge les gamepads DirectInput et si votre gamepad est en mode XInput, la plupart

des fonctionnalités du gamepad fonctionneront, à l’exception du fait que les gâchettes de gauche et de droite fonctionneront comme un bouton unique et le retour de vibration ne sera pas disponible. Pour une meilleure prise en charge dans les jeux DirectInput,

essayez de faire passer le gamepad en mode DirectInput, indiqué par la lettre D (2).

Certains jeux ne prennent pas en charge les gamepads DirectInput et XInput. Si votre gamepad ne fonctionne ni en mode XInput,

ni en mode DirectInput dans votre jeu, vous pouvez le configurer en le faisant passer en mode DirectInput et en utilisant le logiciel Logitech Profiler. Le logiciel Logitech Profiler ne peut être utilisé pour configurer le gamepad lorsqu’il est en mode XInput.

Aide pour la confguration

Le gamepad ne fonctionne pas

Vérifiez la connexion USB.

Le récepteur USB fonctionne de manière optimale lorsqu’il est branché sur un port USB alimenté. Si vous utilisez un hub USB, il doit disposer de sa propre alimentation.

Branchez le récepteur USB sur un autre port USB.

Vérifiez que les piles sont correctement installées.

Essayez d’utiliser des piles neuves

Si la connexion sans fil fonctionne de manière intermittente, essayez d’utiliser le câble USB inclus.

Dans l’option Contrôleurs de jeu du Panneau de configuration Windows®, l’entrée Joystick doit indiquer = OK et l’ID contrôleur = 1.

Redémarrez l’ordinateur.

Les commandes du gamepad ne fonctionnent pas de la manière prévue

Reportez-vousaux sections “Utilisation des modes d’interface de jeu” et “Fonctionnalités” pour en savoir plus sur les modes XInput et DirectInput affectant le fonctionnement du gamepad.

12

11 9

10

38

5

7

4

6

2 1

www.logitech.com/ithink

What do you think?

Please take a minute to tell us. Thank you for purchasing our product.

Ihre Meinung ist gefragt.

Bitte nehmen Sie sich etwas Zeit, um ein paar Fragen

zu beantworten. Vielen Dank, dass Sie sich für unser Produkt entschieden haben.

Qu’en pensez-vous?

Prenez quelques minutes pour nous faire part

de vos commentaires. Vous venez d’acheter ce produit et nous vous en félicitons.

¿Cuál es su opinión?

Nos gustaría conocerla, si puede dedicarnos un minuto. Le agradecemos la adquisición de nuestro producto.

Wat vindt u?

Neem even de tijd om ons uw mening te geven.

Hartelijk dank voor de aanschaf van ons product.

Cosa ne pensi?

Dedicaci qualche minuto del tuo tempo e inviaci un commento. Grazie per avere acquistato questo prodotto.

Vad tycker du?

Berätta gärna för oss. Det tar inte lång tid. Tack för att du valde vår produkt.

M/N:C-U0003

M/N:C-U0007

,

5

,

5

FCC ID: JNZCU0003

FCC ID: JNZCU0007

IC: 4418A-CU0003

IC: 4418A-CU0007

www.logitech.com

© 2011 Logitech. Logitech, the Logitech logo, and other Logitech marks are owned by Logitech and may be registered. Microsoft, Windows Vista, Windows, and the Windows logo are trademarks of the Microsoft group of companies. Mac and the Mac logo are trademarks of Apple Inc., registered in the U.S. and other countries. All other trademarks are the property of their respective owners. Logitech assumes no responsibility for any errors that may appear in this manual. Information contained herein is subject to change without notice.

12

11 9

10

38

5

7

4

6

Español

Características del gamepad F710

Control

Juegos XInput

Juegos DirectInput

1.

Disparador/

El botón es digital;

El botón y el disparador

botón izquierdo

el disparador es analógico

son digitales

y programables*

2.

Disparador/

El botón es digital;

El botón y el disparador

botón derecho

el disparador es analógico

son digitales

y programables*

3.

Mando

Pad de control

Pad de control

de dirección

octodireccional

programable

octodireccional*

4.

Dos mini-

Pulsables para función

Programables* (pulsables

joysticks

de botón

para función de botón)

analógicos

5.

Botón Mode

Selecciona el modo de deportes o vuelo. Modo de

vuelo: los joysticks analógicos controlan la acción

y el pad de control controla el selector de vista;

el diodo de estado se mantiene apagado. Modo de

deportes: el pad de control controla la acción

y los joysticks analógicos controlan el selector de vista;

el diodo de estado se mantiene iluminado.

6.

Diodo de modo/

Indica el modo de deportes (se intercambian

estado

el joystick analógico izquierdo y el pad de control);

se controla con el botón Mode

7.

Botón

Efecto de vibración

Efecto de vibración

Vibration†

activado/desactivado

activado/desactivado*

8.

Cuatro botones

A, B, X, Y

Programables*

de acción

9.

Botón Start

Inicio

Botón de acción

programable secundario*

10.Botón

Botón de guía o tecla

Sin función

de Logitech

de inicio del teclado

11. Botón Back

Atrás

Botón de acción

programable secundario*

* Requiere la instalación del software Logitech Profiler

† La función de vibración sólo funciona con los juegos que admiten el efecto de vibración. Consulte la documentación del juego para obtener más información.

Uso de los modos de interfaz de juego

Su nuevo gamepad de Logitech admite los modos de interfaz XInput y DirectInput. Para cambiar de un modo a otro, deslice el conmutador situado en el lateral del gamepad.

Se recomienda dejar el gamepad en el modo XInput,

que se identifica con la letra “X” (1) en el lateral del gamepad.

En el modo XInput, el gamepad utiliza controladores de gamepad estándar de Windows XInput. A no ser que vaya a usar el gamepad en el modo DirectInput, no es necesario instalar el CD de software incluido.

XInput es el estándar de entrada para juegos más reciente del sistema operativo Windows. Los juegos más nuevos que

admiten el uso de gamepads utilizan XInput. Si el juego admite gamepads XInput y el gamepad está en modo XInput, el efecto de vibración y el resto de controles del gamepad deberían funcionar normalmente. Si el juego admite gamepads XInput

y el gamepad está en modo DirectInput, el gamepad no funcionará a no ser que se cambie al modo XInput o se configure con el software Logitech Profiler.

DirectInput es un estándar de entrada para juegos anterior

del sistema operativo Windows. Los juegos antiguos que admiten el uso de gamepads utilizan DirectInput. Si el juego admite gamepads DirectInput y el gamepad está en modo XInput,

la mayoría de funciones del gamepad funcionarán, a excepción de los botones disparadores izquierdo y derecho (que actuarán como un solo botón y no de manera independiente) y la función de vibración. Para obtener una mayor compatibilidad en los juegos con DirectInput, ponga el gamepad en el modo DirectInput,

que se identifica con la letra “D” en el costado del gamepad (2).

Algunos juegos no admiten gamepads DirectInput ni XInput. Si el gamepad no funciona en el modo XInput ni el modo DirectInput con un juego determinado, puede configurarlo cambiando al modo DirectInput y usando el software Logitech

Profiler. Cuando el gamepad está en el modo XInput, no es posible usar el software Logitech Profiler para configurarlo.

Ayuda con la instalación

El gamepad no funciona

Compruebe la conexión USB.

El receptor USB funciona mejor cuando está conectado a un puerto USB con alimentación. Si utiliza un concentrador USB, éste debe tener una fuente de alimentación propia.

Conecte el receptor USB a otro puerto USB.

Compruebe que las pilas hagan contacto correctamente.

Pruebe con pilas nuevas

Si se producen errores intermitentes de la conexión inalámbrica, pruebe con el cable de extensión USB que se incluye.

En el panel de control Dispositivos de juego de Windows® debe aparecer la opción Correcto en gamepad y en Id del controlador la opción 1.

Reinicie el ordenador.

Los controles del gamepad no funcionan del modo previsto

Consulte las secciones “Uso de los modos de interfaz de juego” y “Características” de esta guía para obtener más información sobre el efecto de los modos de interfaz XInput y DirectInput en el funcionamiento del gamepad.

2 1

Nederlands

Functies van de Gamepad F710

Knop

XInput-games

DirectInput-games

1.

Linker(vuur)

Knop is digitaal;

Knop en vuurknop

knop

vuurknop is analoog

zijn digitaal en

programmeerbaar*

2.

Rechter(vuur)

Knop is digitaal;

Knop en vuurknop

knop

vuurknop is analoog

zijn digitaal en

programmeerbaar*

3.

D-pad

8-wegsD-pad

8-wegsprogrammeerbare

D-pad*

4.

Twee analoge

Klikbaar voor knopfunctie

Programmeerbaar*

ministicks

(klikbaar voor knopfunctie)

5.

Modusknop

Hiermee selecteer je de vluchtof sportmodus.

Vluchtmodus: met de analoge sticks kun je de

actie regelen en met de D-padhet gezichtspunt;

indicatielampje is uit. Sportmodus: met de D-pad

kun je de actie regelen en met de analoge sticks

het gezichtspunt; indicatielampje is aan.

6.

Modus-/

Hiermee wordt de sportmodus aangegeven

indicatielampje

(linkeranaloogstick en D-padzijn verwisseld);

bediend door Modusknop

7.

Vibratieknop†

Vibratiefeedback aan/uit

Vibratiefeedback aan/uit*

8.

Vier actie-

A, B, X en Y

Programmeerbaar*

knoppen

9.

Startknop

Start

Secundaire

programmeerbare

actieknoppen*

10.Logitech-knop

De knop Guide of

Geen functie

starttoets van toetsenbord

11. Knop Vorige

Vorige

Secundaire

programmeerbare

actieknop*

* Vereist installatie van Logitech Profiler-software

† Vibratiefunctie vereist games die vibratiefeedback ondersteunen. Zie de handleiding van je game voor meer informatie.

Interfacemodi van de game gebruiken

Je nieuwe Logitech-gamepadondersteunt zowel de interfacemodus XInput als DirectInput. Je kunt tussen

deze twee modi schakelen door een schakelaar aan de zijkant van de gamepad te verschuiven. Het is raadzaam de gamepad in de XInput-moduste laten, die met een ‘X’ (1) aan de zijkant van de gamepad gemarkeerd is.

In de XInput-modusgebruikt de gamepad standaard XInputstuurprogramma’s van Windows. Het is niet nodig de meegeleverdesoftware-cdte installeren, tenzij je de gamepad in deDirectInput-modusgebruikt.

XInput is de meest recente invoerstandaard voor games op het Windows-besturingssysteem.De meeste nieuwere games die gamepads ondersteunen, gebruiken XInput. Als de game XInputgamepads ondersteunt en je gamepad staat in deXInput-modus,moeten vibratiefeedback en alle gamepadknoppen normaal werken. Als de gameXInput-gamepadsondersteunt en je gamepad staat in deDirectInput-modus,werkt de gamepad niet in de game tenzij de schakelaar in deXInput-moduswordt gezet of de gamepad met behulp van de LogitechProfiler-softwaregeconfigureerd wordt.

DirectInput is een oudere invoerstandaard voor games op het Windows-besturingssysteem.De meeste oudere games die gamepads ondersteunen, gebruiken DirectInput. De meeste functies op de gamepad functioneren als je game DirectInputgamepads ondersteunt en je gamepad in deXInput-modusstaat, behalve de linkeren rechtervuurknop, die dan niet onafhankelijk maar als één knop werken. Bovendien is de vibratiefeedback niet beschikbaar. Zet de gamepad in deDirectInput-modus,met een ‘D’ gemarkeerd aan de zijkant van de gamepad (2), voor de beste ondersteuning inDirectInput-games.

Sommige games ondersteunen geen DirectInputof XInputgamepads. Als je gamepad niet in de XInputof DirectInput-modusin de game werkt, kun je deze configureren door de schakelaar in deDirectInput-moduste zetten en de LogitechProfiler-softwarete gebruiken. De LogitechProfiler-softwarekan niet worden gebruikt om de gamepad te configureren wanneer deze in de XInputmodus staat.

Hulp nodig bij de set-up?

De gamepad werkt niet

Controleer de USB-verbinding.

De USB-ontvangerwerkt het best als deze is aangesloten op een snelleUSB-poort.Als je eenUSB-hubgebruikt, moet deze een eigen stroomtoevoer hebben.

Sluit de USB-ontvangerop een andereUSB-poortaan.

Zorg dat de batterijen goed contact maken.

Plaats nieuwe batterijen.

Als de draadloze verbinding af en toe niet werkt, probeer dan de meegeleverde USB-verlengdraadte gebruiken.

In het Windows® Configuratiescherm/venster Spelbesturingen: gamepad = “OK” en besturings-ID= 1.

Start de computer opnieuw op.

De gamepadknoppen werken niet naar verwachting

Raadpleeg ‘Interfacemodi van de game gebruiken’ en ‘Functies’ in deze handleiding om meer te weten te komen over hoe XInputen DirectInput-interfacemodide functionaliteit van de gamepad beïnvloeden.

België/Belgique

Dutch: +32-(0)2200 64 44;

French: +32-(0)2200 64 40

Česká Republika

+420 239 000 335

Danmark

+45-3832 31 20

Deutschland

+49-(0)69-51709 427

España

+34-91-27545 88

France

+33-(0)1-5732 32 71

Ireland

+353-(0)1524 50 80

Italia

+39-02-9148 30 31

Magyarország

+36-177-74-853

Nederland

+31-(0)-20-20084 33

Norge

+47-(0)24159 579

Österreich

+43-(0)1206 091 026

Polska

00800 441 17 19

Portugal

+351-21-41590 16

Russija

+7(495) 641 34 60

Schweiz/Suisse

D +41-(0)22761 40 12

Svizzera

F +41-(0)22761 40 16

I +41-(0)22761 40 20

E +41-(0)22761 40 25

South Africa

0800 981 089

Suomi

+358-(0)9725 191 08

Sverige

+46-(0)8-501632 83

Türkiye

00800 44 882 5862

United Arab

Emirates

8000441-4294

United Kingdom

+44-(0)203-024-8159

European,

English: +41-(0)22761 40 25

Mid. East., &

Fax:

+41-(0)21863 54 02

African Hq.

Morges,

Switzerland

Eastern Europe

English: 41-(0)22761 40 25

Italiano

Funzionalità del gamepad F710

Controllo

Giochi XInput

Giochi DirectInput

1.

Pulsante/grilletto

Il pulsante è digitale;

Il pulsante e il grilletto sono

sinistro

il grilletto è analogico

digitali e programmabili*

2.

Pulsante/grilletto

Il pulsante è digitale;

Il pulsante e il grilletto sono

destro

il grilletto è analogico

digitali e programmabili*

3.

Tastierino

Tastierino a otto direzioni

Tastierino programmabile

direzionale

a otto direzioni*

4.

Due mini

Cliccabili per la funzione

Programmabili* (cliccabili

joystick analogici

pulsante

per la funzione pulsante)

5.

Pulsante Mode

Seleziona la modalità volo o sportiva. Modalità volo:

i joystick analogici controllano l’azione e il tastierino

direzionale controlla il PDV; l’indicatore di stato è spento.

Modalità sportiva: il tastierino direzionale e i joystick

analogici controllano il PDV; l’indicatore di stato è acceso.

6.

Indicatore di

Indica la modalità sportiva (il joystick analogico sinistro

stato/modalità

e il tastierino direzionale sono invertiti); controllato

dal pulsante Mode.

7.

Pulsante

Attiva o disattiva il ritorno

Attiva o disattiva il ritorno

Vibration †

di vibrazione

di vibrazione*

8.

Quattro pulsanti

A, B, X e Y

Programmabili*

di azione

9.

Pulsante Start

Avvia il gioco

Pulsante d’azione

programmabile secondario*

10.Pulsante

Pulsante della guida o tasto

Nessuna funzione

Logitech

Home della tastiera

11. Pulsante Back

Torna indietro

Pulsante d’azione

programmabile secondario*

* È necessaria l’installazione del software Logitech Profiler

† Richiede giochi che supportano il ritorno di vibrazione. Per ulteriori informazioni, fare riferimento alla documentazione del gioco.

Utilizzo delle modalità di interfaccia di gioco

Questo gamepad di Logitech supporta entrambe le modalità di interfaccia XInput e DirectInput. È possibile passare da una

modalità all’altra facendo scorrere l’interruttore situato sul lato del gamepad. Si consiglia di utilizzare il gamepad nella modalità XInput, contrassegnata da X (1) sul lato del gamepad.

Nella modalità XInput, il gamepad utilizza i driver standard

per gamepad di Windows. È necessario installare il CD incluso solo se si utilizza il gamepad nella modalità DirectInput.

XInput è lo standard di input per giochi più recente dei sistemi operativi Windows ed è utilizzato dalla maggior parte dei giochi

di ultima generazione che supportano l’uso di gamepad. Se il gioco supporta i gamepad XInput e il gamepad in uso è nella modalità XInput, il ritorno di vibrazione e tutti i controlli del gamepad dovrebbero funzionare correttamente. Se il gioco supporta

i gamepad XInput e il gamepad in uso è nella modalità DirectInput, per eseguire il gioco è necessario attivare la modalità XInput oppure configurare il gamepad tramite il software Logitech Profiler.

DirectInput è uno standard di input più vecchio per giochi dei sistemi operativi Windows ed è utilizzato dalla maggior parte dei giochi meno recenti che supportano i gamepad. Se il gioco supporta

Logitech Wireless Gamepad F710 User Manual

i gamepad DirectInput e il gamepad in uso è nella modalità XInput, la maggior parte delle funzionalità del gamepad funzioneranno correttamente, ad eccezione dei pulsanti di azione sinistro

e destro che funzioneranno come un unico pulsante anziché due pulsanti distinti; il ritorno di vibrazione non sarà inoltre disponibile. Per utilizzare i giochi DirectInput in modo ottimale, attivare la modalità DirectInput nel gamepad, contrassegnata da D sul lato del gamepad (2).

Alcuni giochi non supportano i gamepad DirectInput o XInput. In un caso simile, è possibile configurare il gamepad attivandone la modalità DirectInput e utilizzando il software Logitech Profiler.

Il software Logitech Profiler non può essere utilizzato per configurare il gamepad quando questo si trova nella modalità XInput.

Svenska

Gamepad F710 – funktioner

Knappar

XInput-spel

DirectInput-spel

1.

Vänsterknapp/

Knappen är digital,

Knapp och avtryckare är

avtryckare

avtryckaren är analog

digitala och programmerbara*

2.

Högerknapp/

Knappen är digital,

Knapp och avtryckare är

avtryckare

avtryckaren är analog

digitala och programmerbara*

3.

Riktningsknapp

Riktningsknapp

Programmerbar riktningsknapp

(8 riktningar)

(8 riktningar)*

4.

Två analoga

Klickbara för knapp-

Programmerbara*

styrspakar

funktioner

(klickbara för knappfunktioner)

5.

Lägesknapp

Väljer mellan fygsimulatoreller sportläge.

Flygsimulatorläge: De analoga styrspakarna

används för att styra och riktningsknappen för

att få olika perspektiv. Statusindikatorn är släckt.

Sportläge: Riktningsknappen används för att styra

och de analoga styrspakarna för att få olika perspektiv.

Statusindikatorn är tänd.

6.

Läges-/

Anger sportläge (vänstra analoga styrspaken och

statusindikator

riktningsknappen ändras), kontrolleras av lägesknappen

7.

Vibrationsknapp

Vibrationssimulering

Vibrationssimulering (av/på)*

(av/på)

8.

Fyra action-

A, B, X och Y

Programmerbara*

knappar

9.

Startknapp

Start

Sekundär programmerbar

actionknapp*

10.Logitech-knapp

Guideknapp eller

Ingen funktion

tangentbordets

hemknapp

11. Bakåtknapp

Bakåt

Sekundär programmerbar

actionknapp*

* Logitech Profiler-programvaranmåste installeras

† Spelen måste ha stöd för denna funktion för att vibrationssimulering ska fungera. Mer information fnns i spelens dokumentation.

Använda olika lägen för spelgränssnitt

Den nya Logitech-spelkontrollenhar stöd för två olika lägen för spelgränssnitt: XInput och DirectInput. Du kan växla mellan dessa två lägen genom att fytta en omkopplare på sidan av

spelkontrollen. Vi rekommenderar att du som standard använder XInput-läget(som är markerat med ett kryss) på sidan av spelkontrollen.

I XInput-lägetanvänds Windows standarddrivrutiner för XInput, och det är bara om du tänker använda spelkontrollen i DirectInputläget som du behöver installera den medföljandeprogram-cd:n.

XInput är det vanligaste spelgränssnittet i Windows, och de festa nya spel med stöd för spelkontroller använder XInput. Om spelet har stöd för XInput-spelkontrolleroch kontrollen är inställd påXInput-läget(X) ska vibrationssimulering och alla knappar

på kontrollen fungera normalt. Om spelet har stöd för XInputspelkontroller och kontrollen är inställd på DirectInput-läget(D) fungerar det inte förrän du ändrar tillXInput-lägetoch konfigurerar kontrollen med LogitechProfiler-programvaran.

DirectInput var tidigare det vanligaste spelgränssnittet i Windows, och de festa äldre spel med stöd för spelkontroller använder DirectInput. Om spelet har stöd för DirectInput-spelkontroller,och din kontroll är inställd påXInput-läget(X), fungerar de

festa funktioner på spelkontrollen. Den vänstra och den högra avtryckarknappen fungerar emellertid som en och samma knapp och vibrationssimuleringen inaktiveras. Om du vill dra nytta av alla funktioner i DirectInput-spelenbör du användaDirectInput-läget

Logitech

(D) på sidan av spelkontrollen (2).

Vissa spel har varken stöd för DirectInputeller XInputspelkontroller. Om spelkontrollen varken fungerar med XInput eller DirectInput kan du konfigurera den genom att välja DirectInputläget (D) och använda Logitech Profiler-programvaran.Det går inte att konfigurera spelkontrollen med LogitechProfiler-programvaraniXInput-läget.

Problemi di installazione

Il gamepad non funziona

Controllare il collegamento USB.

Logitech Wireless Gamepad F710 Mac Driver

Il ricevitore USB funziona al meglio se collegato a una porta USB alimentata. Se si utilizza un hub USB, è necessario che questo sia alimentato indipendentemente.

Provare a collegare il ricevitore USB a una porta USB diversa.

Verificare che le batterie facciano contatto.

Provare a sostituire le batterie.

Se la connessione wireless viene interrotta di tanto in tanto, provare a utilizzare la prolunga USB inclusa.

Nella schermata delle periferiche di gioco del Pannello di controllo di Windows®, lo stato del gamepad deve essere OK e l’ID

del dispositivo 1.

Riavviare il computer.

I controlli del gamepad non funzionano correttamente

Vedere le sezioni relative all’Utilizzo delle modalità di interfaccia di giocoe alle Funzionalitàper ulteriori informazioni sugli effetti delle modalità di interfaccia XInput e DirectInput

sul funzionamento del gamepad.

Installationshjälp

Spelkontrollen fungerar inte

Kontrollera USB-anslutningen.

USB-mottagarenfungerar bäst om den ansluts till en vanlig USBport. Använd inteUSB-hubbarutan egen strömförsörjning.

Prova att koppla in USB-mottagareni en annanUSB-port.

Kontrollera att batterierna har kontakt med stiften.

Prova med nya batterier

Om du ibland förlorar den trådlösa anslutningen kan du prova att använda en USB-förlängningskabel.

Klicka på Kontrollpanelen i Windows® och sedan på Spelenheter. Kontrollera att det står OK framför gamepaden och att enhetens id-nrär lika med 1.

Starta om datorn.

Gamepad F710 Driver Windows 10

Knapparna på spelkontrollen fungerar inte som de ska

Logitech Wireless Gamepad F710 Driver Download

Mer information om hur spelgränssnitten XInput och DirectInput påverkar spelkontrollens funktioner finns i avsnitten “Använda olika lägen för spelgränssnitt” och “Funktioner” i denna handbok.